学游戏设计专业好么?
现在学游戏设计已经太晚了,这个行业的饱和程度你根本无法想象。 游戏美术方面,国内大批量的出现各种规模的插画团,原画,美宣,3D场景模型渲染团队。这些团队大量的招收学员或者兼职人员。因为现在的游戏研发都是项目制,需求量大,时间紧。所以很缺这种人才。导致这种人才工资很高。但是游戏美术是视觉化的东西,有量变到质变的过程。不是说你好就很好,不行就不行。很多大公司在初面试的时候看你作品还不错,等你去做他们的外包或者是正式员工的时候发现你很水,这样的例子非常多。
游戏技术环节更是激烈,现在各大培训机构都声称自己有内部关系,能拿到最新源码,最先进的技术。甚至有的学校领导自己就是程序员,带着学生做项目。其实很多东西他们也是刚学到,然后教给学生。毕竟现在编程语言更新太快了。就算以前是做某项开发的,可能几年后早就改行了。所以你感觉你学了什么高级语言,或者做了几个小项目就觉得可以找到高薪工作了。那真是做梦呢。 我推荐你看看B站的一个UP主“潘子”制作的《揭秘游戏开发》的系列视频。里面讲了很多游戏行业内幕和你不明白的东西,对你肯定有帮助。链接在这里: