美国动画专业学什么时候出?
现在在业界工作,之前是南加大(USC)的动画硕士。我的同学大部分都是在2014-2015年毕业的,目前从业三年多。有留在美国的,也有回国发展的,还有去其他国家的。 先说留在美国的,他们基本都在好莱坞或者南加州地区找到工作,入职大型公司如Disney、Dreamworks、Pixar之类的话会签HR或者agency,一般这类职位都是直接向HR投简历然后再安排面试。如果进入小型公司或者startup,则可以直接在linkedin上联系负责人然后约面试。总之无论哪种途径,最终面试肯定是要参加的,而且很大可能是要跟你谈一谈你的作品集。
我的同学们找到工作的途径虽然各不相同,但最后都离不开作品集这个敲门砖。有的同学因为提前准备了作品集,所以顺利地在求职季拿到好几个offer;而有的同学由于留学期间没有意识到作品集的重要性,或是没有形成良好的作品集制作思路,导致错过了最佳求职季,只能在秋招过后一边准备材料一边投简历,甚至面临被裁员的风险。 我认为在美国留学读研究生,最重要的是要做好职业规划,并尽早开始准备作品集。以就业为目的来读书,这样才能做到有的放矢。否则就算完成了master/PhD的学业,可能也找不对自己的工作方向。
其次是作品集的准备。好的作品集应该要有明确的突出亮点,并且符合你所申请职位的需求。比如你想申请动画角色设计/动画导演的职位,你可以多参考同类型作品的人物造型和故事框架。如果你想申请插画师的岗位,可以多参考同主题下不同风格的表现形式。 在我教过的学生里面,有的已经具备很好的作品集创意和表现能力,但由于欠缺专业技能(软件/渲染)而被拒之门外;也有的是因为软件能力很强,却被作品集给绊住了脚步。因此我认为专业的技术能力与作品集的创作同样重要。
希望我的经验对你有帮助!