游戏专业哪国留学?

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选择国家这个事情上,主要从经济成本、学习周期、授课内容三个方面来考虑。 经济成本这个很好算,主要看学费+生活费,哪个更便宜就选哪个; 学习周期也是比较好选择的,一般来说,学制一年制(10个月)或者两年制的比较多,根据你个人的需求来选择就行;但注意一些国家是先录取再选专业的,这就需要你在申请的时候慎重选择了。 其实重点在于第三点——授课内容!这直接决定了你以后工作的方向,所以这一点一定要慎重。简单的方式就是看你喜欢的游戏的开发运营模式,然后找对应国家的院校,以美国为例,有EA,Ubisoft,Activision这样的大公司,他们的游戏研发都是分层开发的,就是不同的工作室负责不同的部分,这样的培养方式就能培养出适合这样工作模式的人才,而这样的学校在美国也有很多,比如说南加利福尼亚大学,德克萨斯奥斯汀分校,佐治亚理工,这些学校的计算机相关专业在全美排名都是比较靠前的,教学水平也有保障。

还有另一种授课方式的学校,比如说俄亥俄州立大学,他的游戏设计专业是偏向理论研究的,侧重于从历史和文化等角度去分析研究游戏,可能不太适合喜欢实践的同学。 讲了这么多,还是不知道怎么选?很简单,先选好地区(因为很多地区可以同时选多个学校),然后再挑几个意向专业的学校,分别到其官网上看看,重点了解一下他们开设的课程设置、授课老师等情况,最终确定申请的学校。

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