动画专业有哪些课?

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动画专业课程设置 专业课(26门) 动画设计基础、造型设计、视听语言、动画运动规律、影视合成与特效、原画设计、场景设计、分镜创作、角色设计、色彩设计、模型材质灯光渲染、动画剧作、动画剪辑技巧、动画动画后期处理、三维建模贴图、UV拆分和拓扑优化、骨骼绑定、动画工具使用、动作设计、配音技巧、心理分析与人物塑造、动画剧本创作、动画导演叙事技巧、计算机图形学基础、动画场景设计、游戏策划、插画手绘、动画特效、游戏角色制作、软件技术拓展学习(Unity3d游戏开发、VR虚拟现实开发、AR增强现实开发、Android应用开发、iOS应用开发、Java编程、C#编程) 公共课(15门) 哲学与文化素质、艺术概论、素描、透视、构图、色彩、平面设计、三大构成、数字媒体导论、数字媒体技术基础、多媒体制作、影视片头制作、视听语言、表演、摄影技术与艺术、录音艺术与制作、动画音乐与音响效果

关于这个课程的详细介绍,可以参见我的另一篇文章: 「动漫专业」大学四年必修课程一览表 注:每个学校的设置会有所不同,以上仅供大家参考~

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